Jeder Spieler überlegt sich etwas Typisches über sich. Dies kann beispielsweise etwas sein, das er sehr gut kann, das er nicht kann, das er erlebt hat, das er in nächster Zeit lernen möchte, etc. Das gefundene sollte nicht zu einfach sein, also ein paar Sätze der Erklärung bedürfen.
Wenn jeder Spieler etwas gefunden hat, bewegen sich alle im Raum umher. Irgendwann gehen immer zwei Spieler zusammen und tauschen ihr Wissen aus. Spieler A erzählt seine Geschichte dem Spieler B und umgekehrt. Anschließend wandern sie weiter.
Spieler A trifft nun auf Spieler C. A hat gerade die Geschichte von B erfahren, und erzählt diese (!) dem Spieler C. C wiederum hat beispielsweise die von D erfahren, und erzählt dem A diese. Nun wandert A wieder weiter, und erzählt dem nächsten Spieler (E) die Geschichte von D ... und so weiter. Letztlich sollte jeder Spieler möglichst viele Geschichten einmal gehört haben.
Am Schluss ist in großer Runde auszuwerten, wie sehr sich die Geschichte verändert hat, und eventuelle Fehler dann noch zu korrigieren.
Wichtige Infos
- Klassische Kategorie:
- Kennenlernspiele
- Gruppenphasen:
- Kennenlernphase
- Spielezweck:
- Charakter kennenlernen
- Ort:
- Gruppenraum, Gebäude, Wiese / Sand / fester Untergrund, Gelände / Wald
- Besonderheiten:
- Kaum Vorbereitung, kein Extra-Material
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