Alle stehen im Kreis. Die TN müssen sich im Kopf eine Person im Kreis aussuchen. Nach dem Startzeichen des Spielleiters muss jeder 5 mal um die Person herumrennen, die sie sich ausgesucht haben. Haben sie es geschafft, dürfen sie sich an den Rand stellen.
Sonntag, 02 Oktober 2016 13:40
Kreisrennen (Ich dreh am Rad) (Systemischer Kreisel)
geschrieben von Jonas WeigelWichtige Infos
- Klassische Kategorie:
- Actionspiele
- Gruppenphasen:
- Kennenlernphase, Machtkampfphase, Vertrauensphase, Abgrenzungsphase, Auflösungsphase
- Spielezweck:
- Aufwachspiele, Warm-Up-Spiele / Aktivierung, Abspackspiele, Zwischendurch-/Lückenfüllerspiele
- Ort:
- Gruppenraum, Gebäude, Wiese / Sand / fester Untergrund, Gelände / Wald, sonstiges
- Dauer:
- unter 5 Minuten
- Gruppengröße:
- auch für Kleinstgruppen mit weniger als 7 TN geeignet, auch für Großgruppen mit mehr als 30 TN geeignet
- Bewegung:
- Viel
- Besonderheiten:
- Kaum Vorbereitung, kein Extra-Material
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