Alle Teilnehmer sind Autos mit 5 Vorwärts- und einem Rückwärtsgang. Der Spielleiter ruft z.B. "Gang 3" und die TN müssen in der entsprechenden Geschwindigkeit durcheinander rennen und dabei die Geräusche eines Autos nachmachen.
Wichtige Infos
- Klassische Kategorie:
- Actionspiele
- Gruppenphasen:
- Kennenlernphase, Machtkampfphase, Vertrauensphase, Abgrenzungsphase, Auflösungsphase
- Spielezweck:
- Warm-Up-Spiele / Aktivierung, Zwischendurch-/Lückenfüllerspiele
- Ort:
- Gruppenraum, Gebäude, Wiese / Sand / fester Untergrund, Gelände / Wald, sonstiges
- Dauer:
- unter 5 Minuten
- Gruppengröße:
- auch für Kleinstgruppen mit weniger als 7 TN geeignet
- Bewegung:
- Viel
- Besonderheiten:
- Kaum Vorbereitung, kein Extra-Material
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