Ziele: Kommunikation - Kooperation - Führung übernehmen - abwarten können
Spielgeschichte:
Die Gruppe war gemeinsam mit dem Flugzeug unterwegs zu einer Polar-Expedition, leider stürzte es jedoch über dem eiskalten Atlantik ab. Die Spieler konnten sich großflächig verstreut auf kleine Eisschollen retten, auf denen sie im Meer treiben. Dort sind sie vorerst sicher, können sich jedoch (da die kleinen Schollen sehr instabil sind) nicht mit ihnen fortbewegen, wenn sie auf ihnen drauf stehen. Um gerettet zu werden, muss die Gruppe zu einer großen Eisscholle zusammen kommen, denn nur dann werden sie von den Rettungsflugzeugen gesehen und eingesammelt. Zum Glück gibt es eine (später evtl. auch 2) leere Eisscholle, die im Wasser treibt.
Aufbau:
Alle Spieler werden mit einem Stuhl auf der Wiese/ im Raum verteilt. Auf ein Kommando der Spielleitung begeben sich alle auf ihre Eisschollen / Stühle und die Situation wird den Spielern erklärt.
Bei der Lösung der Aufgabe gelten folgende Regeln:
- Mit den Eisschollen/ Stühlen kann nicht vorwärts gerutscht oder gehüpft werden.Wer dies macht zieht die Aufmerksamkeit von Orkas auf sich und wird beim Auftauchen des Wales von einer Welle weiter von der Gruppe fortgeschwemmt.
- Fällt jemand ins Wasser oder berührt es, folgt ebenfalls eine Orka Welle.
Die Spielleitung trifft die Auswahl, neben wen sie den überzähligen Stuhl platziert. Dann kann die Aufgabe beginnen. Im weiteren Verlauf kann die Spielleitung entscheiden, einen weiteren Stuhl ins Spiel zu bringen. Die Aufgabe ist geschafft, wenn alle zusammen eine große zusammenhängende Eisscholle bilden.