Die Gruppe bildet einen Kreis. Die TN sollten nicht zu eng zusammenstehen, sie sollten werfen und fangen können. Der Spielleiter hält zunächst einen Ball in der Hand und wirft diesen einem TN zu. Bevor er wirft, sagt er erst seinen Namen laut, dann den Namen des TN, zu dem geworfen wird. Der TN soll den Ball jetzt einem anderen TN zuwerfen, dabei zunächst seinen Namen, dann den Namen des anderen TN nennen, zu dem er den Ball wirft (d.h jeder nennt seinen eigenen Namen und den Namen zu dem er den Ball wirft).
Dies passiert so lange, bis alle TN den Ball einmal zugeworfen bekommen haben. Der letzte Fänger ist wieder der Spielleiter. Die Reihenfolge soll sich gemerkt werden.
Nun werden weitere Durchläufe gespielt bis die Gruppe ausreichend schnell ist (Stopuhr-Anreiz).
Stufe 1: Es werden weitere Bälle hinzugefügt. Der Spieleiter bringt diese nacheinander ein.
Stufe 2: Ein Dreieckstuch muss zusätzlich gegen den Uhrzeigersinn hinter dem Rücken während des Werfens und Fangens durchgegeben werden.
Stufe 3: Ein Becher halbvoll Wasser muss auch noch im Uhrzeigersinn (nicht hinterm Rücken) während des Werfens und Fangens durchgegeben werden.