Dienstag, 25 Oktober 2016 21:24

Schlacht um Mittelerde

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Die TN werden in zwei gleich starke Gruppen (Elfen und Orks) eingeteilt. Elfen werden mit Bällen (in der Geschichte Bögen), Orks mit Tüchern (in der Geschichte Schwerter) ausgestattet.

Die Mannschaften versuchen mit ihren Waffen (Bälle/Tücher) die TN der gegnerischen Mannschaft zu treffen. Die Orks schlagen mit ihren Tüchern, die Elfen werfen ihre Bälle. Wird man getroffen, ist man tot. Dann muss man mit den Händen auf dem Kopf zurück zum Totenreich (außerhalb des Spielfeldes) gehen. Niemand darf die Waffen der gegnerischen Mannschaft berühren.

Wichtige Infos

Material:
Tücher und (Tennis- oder weiche) Bälle je nach Anzahl der TN
Varianten:

Variante 1:

Einer der Spieler kann ein Hauptmann sein, der zwei Leben hat.

Hinweise:

Nach Möglichkeiten sollten die beiden Teams unterschiedlich gekennzeichnet werden.

Bei warmen Wetter können die Bälle durch nasse Schwämme ersetzt werden.

 

Klassische Kategorie:
Actionspiele
Gruppenphasen:
Machtkampfphase, Vertrauensphase, Abgrenzungsphase
Spielezweck:
Auspower-Spiele, Aufwachspiele, Zwischendurch-/Lückenfüllerspiele, Wettkampf-/Konfrontationsspiele
Ort:
Wiese / Sand / fester Untergrund, Gelände / Wald
Gruppengröße:
auch für Großgruppen mit mehr als 30 TN geeignet
Bewegung:
Viel
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