Ein Freiwilliger verlässt den Raum, er ist der „Metzger“. Ein zweiter Freiwilliger ist das “Schweinchen“, ihm wird ein Tuch hinten aus der Hosentasche gehängt. Aufgabe der Gruppe ist es nun das „Schweinchen“ zu schützen, da der „Metzger“ es schlachten wird, wenn er es am Tuch erkennt. Die Gruppe muss sich beraten, wie sie das schaffen kann. Entweder gewinnen alle oder keiner!
Wichtige Infos
- Material:
- 1x Tuch
- Klassische Kategorie:
- Actionspiele
- Gruppenphasen:
- Machtkampfphase, Vertrauensphase, Abgrenzungsphase, Auflösungsphase
- Spielezweck:
- Warm-Up-Spiele / Aktivierung, Zwischendurch-/Lückenfüllerspiele, Kommunikationsspiele (keine Kooperationsspiele)
- Ort:
- Gruppenraum, Gebäude, Wiese / Sand / fester Untergrund, Gelände / Wald, sonstiges
- Dauer:
- unter 5 Minuten
- Gruppengröße:
- auch für Kleinstgruppen mit weniger als 7 TN geeignet
- Bewegung:
- Viel
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