Sonntag, 02 Oktober 2016 12:56

Pipeline (Murmeln rollen)

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Vorbereitung:
Es wird eine Strecke abgesteckt, die, wenn sich die TN nebeneinander stellen, ca. 2-3x so lang ist. Am Ende der Strecke steht ein Gefäß.

Spielablauf:
Die Gruppe soll mit Hilfe von Rohren eine Murmel von A nach B transportieren und am Ende in das Gefäß befördern.

Für den Transport der Murmel gelten folgende Regeln:

- Die Murmel darf, während sie sich im Spiel befindet, nicht berührt werden.
- Die Spieler können sich mit ihrem Rohr nur weiterbewegen, wenn sich keine Murmel darin befin­det.
- Fällt die Murmel herunter, muss die Gruppe von vorne beginnen.
- Alle Spieler müssen am Murmeltransport beteiligt sein.

Wichtige Infos

Material:
TN x ca. 30cm langes Rohr (Boomwhackers?), Murmel, Gefäß
Varianten:

Variante 1: Die Spieler dürfen nicht miteinander reden.

Variante 2: Die Murmel muss immer rollen.

Variante 3: Kann in zwei Gruppen als Wettkampf gespielt werden (Dann kein Koop!)

Klassische Kategorie:
Kooperationsspiele
Gruppenphasen:
Machtkampfphase, Vertrauensphase, Abgrenzungsphase
Spielezweck:
Kooperationsspiele (eher kopf-/kommunikationsbetont)
Ort:
Gruppenraum, Gebäude, Wiese / Sand / fester Untergrund
Gruppengröße:
auch für Kleinstgruppen mit weniger als 7 TN geeignet
Bewegung:
Wenig
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