Zwei Mannschaften schmuggeln "Blut" jeweils von einem Startort zu einem Endort ohne dabei etwas zu verschütten oder von der anderen Gruppe aufgehalten zu werden.
Jede Mannschaft bekommt einen vollen Wassereimer, welcher von den Leitern immer wieder aufgefüllt wird, sowie einen leeren Eimer. Um alle vier Eimer wird mit einem Seil ein "Bannkreis" gezogen, in den die andere Mannschft nicht rein darf. Die Bannkreise um die vollen Eimer sollten sehr groß gemacht werden. Die Bannkreise um die leeren Eimer sollten einen Durchmesser von ca. 3 Metern haben.
Jeder TN bekommt eine Tasse (oder einen Gefrierbeutel), welche an dem eigenen vollen Eimer gefüllt werden und am leeren Eimer wieder entleert werden sollen. Aufgabe der Teams ist es neben dem Füllen des eigenen leeren Eimers, die andere Mannschaft davon abzuhalten, dass Wasser rüber zu bringen. Sie dürfen den Wassertransport verhindern, indem sie das Wasser der anderen auskippen. Dazu dürfen sie den Gegner schultern, festhalten, die Tasse entreisen, den Beutel platzen lassen usw. Nicht erlaubt ist: Treten, Umschubsen, Haare ziehen usw.
Wer am Ende nach einer bestimmten Zeit mehr Wasser in seinem Eimer hat, hat gewonnen.