Die TN bilden einen Kreis und fassen sich an den Händen; Zwei Spieler bleiben außerhalb. Einer der beiden übriggebliebenen Spieler wird die "Katze", der andere die "Maus".
Die Katze steht zu Beginn außerhalb des Kreises, sie muss versuchen, die Maus zu fangen (ticken). Dabei kann sie aber den Kreis nicht ungehindert betreten oder verlassen; Die im Kreis stehenden TN versuchen durch herunterhalten der Arme die Katze am Betreten oder Verlassen des Kreises zu behindern.
Die Maus steht zu Beginn innerhalb des Kreises, sie darf sich nicht fangen (ticken) lassen. Dabei kann die Maus ungehindert den Kreis verlassen oder betreten. Die im Kreis stehenden TN lassen sie durch hochhalten der Arme durch ihre "Mauselöcher".
Ist die Maus durch die Katze gefangen, beginnt das Spiel mit anderer Katze und Maus.